Геометрические головоломки в компьютерной программе "Живая математика"

Год реализации проекта: 
2008
Предметно-содержательная область проекта: 
Другая предметно-содержательная область
Доминирующая деятельность в проекте: 
Игровой
Практико-ориентированный
Проблема проекта: 
У учеников недостаточно развито геометрическое зрение и мало возможностей его усовершенствовать.
Основная задача проекта: 
1. Освоить инструменты движения геометрических фигур. 2. Подбор различных видов геометрических головоломок. 3. Оформление пособия.
Цель проекта: 
Создание электронного пособия для развития пространственного мышления у школьников 5-6 класса.
feedback
Loading